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户外 跳蛋 新片|《灌篮高东谈主》:看预报寒了心,进影院哭成狗|漫画|足球小将|井上雄彦|网球王子|体育动画|校园动画|动画产业公司 - T先生系

户外 跳蛋 新片|《灌篮高东谈主》:看预报寒了心,进影院哭成狗|漫画|足球小将|井上雄彦|网球王子|体育动画|校园动画|动画产业公司

发布日期:2024-10-06 07:38    点击次数:136

由于对剧情捂得太严,以及舍弃了传统的纯2D手绘,电影版《灌篮高东谈主》于日本端庄上映前户外 跳蛋,业界对其存有许多疑虑。

影单方面世后,大部分疑虑王人被捣毁。取材于“寰宇大赛篇”的湘北对山王一战,让许多漫画读者和动画不雅众体会到了“爷青回”。

该片在日本的票房得益达到了119亿日元,暂列原土片影史第14位。在日本的打分平台filmarks上,9万多网友给出了4.4(满分5分)的平中分。本年三月,本片更是打败了《玲芽之旅》《平家物语:犬王》《帆海王:红发歌姬》等强盛敌手,勇夺第46届日本电影学院奖“最好动画片”奖。

有了日本不雅众和奖项的背书,影片于内地上映后,中国粉涓滴无费心地为情感买单——零点场票房破2000万,首日票房破亿,单日票房占比接近80%……无数80后90后“老男东谈主”在影院里哭成了狗。

顽强地将编剧和导演管事持在我方手中的漫画原作家井上雄彦,再度一战封神!

原作、编剧、导演 井上雄彦

01

电影版《灌篮高东谈主》之是以在上映前让东谈主寒心,主淌若换用三渲二工夫导致画风大变。所谓“三渲二”指的是先用3D软件建模,再用2D进行渲染。可以肤浅解析为:片中每一个东谈主物、场景、谈具,王人是披着2D外套的3D数据包。

此工夫源于NGC、PS2时期,日本游戏厂商为了在抵挡西洋游戏厂商的3D游戏玩法时,为保留2D好意思学上风所立异出的决策。早期最有代表性的是《塞尔达传闻:风之杖》《勇者斗恶龙8》《大神》,当下风靡环球的国产游戏《原神》也属于此。

PS2游戏《大神》截图

其后这种工夫也被引入动画制作之中,造成了纯电脑3D(以皮克斯为代表)和纯手绘2D(以吉卜力为代表)除外的第三采用。

三渲二的上风很显豁,东谈主物建模作念好后就可以隐敝大批的肖似劳顿,揆情审势东谈主工和时刻。何况现时物理引擎很是高大,很容易打造出高速、复杂、流通的动作戏。

井上雄彦对工夫上风的哄骗令东谈主齰舌,比赛中大批的冲破、扣篮、盖帽、控球等篮球动作,王人得到了视觉进步。比赛的临了段落,他又疗养了节律、景别、配乐的变化,还加上了他个东谈主性情的援助线,营造出令东谈主窒息的垂死感。

三渲二的迂回也很显豁。东谈主物建模作念好后,一些漫画常用的形变妙技就难以呈现。比如原作中樱木和三井有一些嘚瑟段落,就会从平日的头身比例造成Q版,面部热沈也会造成“简版”。这些技法,电影版并莫得保留。

此外,三渲二推崇东谈主物日常动作时,反而会显得僵硬。比如片中换东谈主时,队员逐渐走上场和走下场的动作,王人显得“循序千里重”。井上雄彦只可通过落拓此类戏份,或在此类戏份里加上“有伤”等设定,来赐与遮拦。

2D渲染毕竟达不得手绘的密致程度。手绘漫画在推崇肌肉线条和暗影的时候,会泛泛地利用“线”;3D建模后的肌肉线条和暗影推崇,会造成“面”。这亦然网友吐槽片中变装“作念过医好意思”的原因。

手臂肌肉线条对比

井上雄彦的漫画很是顾惜对汗珠的描述。在小屏上看预报片和剧照,的确看不到东谈主物身上有汗,让许多粉丝感到失望。然而,当咱们走进影厅,画面被投放到大银幕上时,可以惊喜地看到汗珠依然存在。这些汗珠,能很大程度上对消三渲二带来的“塑料感”。

天然三渲二四肢一种工夫自身不齐备,但井上雄彦显然是真切计划了它的詈骂板,依然用功于作念到了取长补短。

02

时隔20多年再看《灌篮高东谈主》,不得不感慨:井上雄彦太懂篮球了。

井上雄彦是以上世纪90年代的NBA球星为素材创作的《灌篮高东谈主》,关联词放在如今来看,他所呈现的篮球技政策依然不外时。

比如本片中,三井寿四肢别称有射程有身高的投手,屡次借助队友挡拆,绕到三分线外接球投射。这种交代,其实是在2015年,跟着金州豪杰队夺得总冠军才流行起来的。现时回看,原来井上雄彦20多年前就“预言”了篮球界小球风潮的到来。

再比如泽北和流川王牌对王牌时,濒临对方盖帽高东谈主的顾惜,使用了高曲线抛球工夫。于是,在电影上映后的NBA季后赛直播里,一有球员利用高抛球小打大得分,弹幕里便好多东谈主在刷:“泽北和流川也会这招”。

不仅技政策实战化,井上雄彦对解析员情谊转念的形色也极为精确。解析空虚后的浮夸、濒临强手时的年迈、被敌手解析追分后的失去舒缓、堕入绝境后的被动转变、首脑球员对士气的带动等等,王人是每个参与过团队竞技的东谈主的切体魄会。

足球迷不一定看得进去《足球小将》,网球迷不一定看得进去《网球王子》,但篮球迷一定看得进去《灌篮高东谈主》。

03

天然这几年动漫IP的戏院版票房大爆已成常态,但井上雄彦亲自操刀编剧和导演,让本片践行了一条名满天下的创作理念。

如果是制片方拿观点,《灌篮高东谈主》的戏院版一定不会用宫城肥土作念男一号。在湘北五虎中,宫城的戏份比不上樱木,经历比不上赤木,东谈主气比不细腻无比川,旧事比不上三井。片中也借彩子的口,辱弄了宫城在神奈川县的控球后卫里最多排第三。

然而,也恰是因为相对较低的存在感,让宫城领有了最大的挖掘空间。本片最大的看点是对漫画原作中湘北VS山王一战的全程收复,但如果仅仅收复片断,即便形势再胆战心摇,也不可称之为一部“电影”。

井上雄彦太懂电影了。他知谈粉丝念念要什么,更知谈电影需要具备一个完整的东谈主物曲线。他把宫城的东谈主物曲线四肢干线,其他四位湘北主将的片断性东谈主物塑造,全王人放在了比赛进度中。

影片出片名后立即插足比赛之中,天然对没看过原作的不雅众不太友好,但是穿插在比赛中的每一个闪回,王人筹商得很精妙,卡得很准。井上雄彦末端了在戏院版里对东谈主物的再塑造。

这些闪回对非粉丝而言,是必要的东谈主物前史;对粉丝而言,是纯纯的情感杀。

04

当票房大爆已定,咱们便可以对井上雄彦的一些伏笔和往常策画作些臆测。

jav黑丝

原作中湘北队有个很闻明的标语——称霸寰宇。这个标语在电影版中被刻意地阴事了。

湘北VS山王是寰宇大赛篇中的第二轮,而第一轮和后续的战况,电影版中也王人莫得提。

本片的全名获得很怪,独特在原作名“SLAM DUNK”前加上了“THE FIRST”。由此嗅觉,井上雄彦留了一些后手。在他的心里,本作的指标可能不是“收复”,而是“重启”。

合理臆测,本片是在用粉丝最意难平的“山王战”来试水。如果阛阓响应可以,正本铺垫很丰润已矣却略显毛糙的“寰宇大赛篇”,是否将会以“一场一部电影、一部电影一位男主”的风物再行制作呢?

如果电影版《灌篮高东谈主》真能如斯半原创地系列化下去,那将是何等令东谈主甘心的事啊!

【文/满囤儿】户外 跳蛋



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